シンボル情報

cBots (自動売買)

概要

シンボルインターフェースを表します。

署名

public abstract interface SymbolInfo

名前空間

cAlgo.API

using cAlgo.API;
using cAlgo.API.Internals;
using System;

namespace cAlgo
{
    /// 
    /// このサンプルインジケーターはシンボルデータの取得方法を示します
    ///
    [Indicator(IsOverlay = true, TimeZone = TimeZones.UTC, AccessRights = AccessRights.None)]
    public class SymbolInfoSample : Indicator
    {
        private TextBlock _timeTillOpenTextBlock;
        private TextBlock _timeTillCloseTextBlock;
        private TextBlock _isOpenedTextBlock;
        private SymbolInfo _symbol;

        [Parameter("Use Current Symbol", DefaultValue = true)]
        public bool UseCurrentSymbol { get; set; }

        [Parameter("Other Symbol Name", DefaultValue = "GBPUSD")]
        public string OtherSymbolName { get; set; }

        protected override void Initialize()
        {
            var grid = new Grid(44, 2)
            {
                BackgroundColor = Color.Gold,
                Opacity = 0.6,
                HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Center,
                VerticalAlignment = VerticalAlignment.Center
            };

            var style = new Style();
            style.Set(ControlProperty.Padding, 1);
            style.Set(ControlProperty.Margin, 2);
            style.Set(ControlProperty.BackgroundColor, Color.Black);
            style.Set(ControlProperty.FontSize, 8);

            _symbol = Symbols.GetSymbolInfo(UseCurrentSymbol ? SymbolName : OtherSymbolName);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = "Symbol Info",
                Style = style,
                HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Center
            }, 0, 0, 1, 2);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = "Name",
                Style = style
            }, 1, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.Name,
                Style = style
            }, 1, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = "ID",
                Style = style
            }, 2, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.Id.ToString(),
                Style = style
            }, 2, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = "Digits",
                Style = style
            }, 3, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.Digits.ToString(),
                Style = style
            }, 3, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = "Description",
                Style = style
            }, 4, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.Description,
                Style = style
            }, 4, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = "Lot Size",
                Style = style
            }, 5, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.LotSize.ToString(),
                Style = style
            }, 5, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = "Pip Size",
                Style = style
            }, 6, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.PipSize.ToString(),
                Style = style
            }, 6, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = "Pip Value",
                Style = style
            }, 7, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.PipValue.ToString(),
                Style = style
            }, 7, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = "Tick Size",
                Style = style
            }, 8, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.TickSize.ToString(),
                Style = style
            }, 8, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = "Tick Value",
                Style = style
            }, 9, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.TickValue.ToString(),
                Style = style
            }, 9, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = "Volume In Units Max",
                Style = style
            }, 10, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.VolumeInUnitsMax.ToString(),
                Style = style
            }, 10, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = "Volume In Units Min",
                Style = style
            }, 11, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.VolumeInUnitsMin.ToString(),
                Style = style
            }, 11, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = "Volume In Units Step",
                Style = style
            }, 12, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.VolumeInUnitsStep.ToString(),
                Style = style
            }, 12, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = "Time Till Open",
                Style = style
            }, 18, 0);

            _timeTillOpenTextBlock = new TextBlock
            {
                Text = _symbol.MarketHours.TimeTillOpen().ToString(),
                Style = style
            };

            grid.AddChild(_timeTillOpenTextBlock, 18, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = "Time Till Close",
                Style = style
            }, 19, 0);

            _timeTillCloseTextBlock = new TextBlock
            {
                Text = _symbol.MarketHours.TimeTillClose().ToString(),
                Style = style
            };

            grid.AddChild(_timeTillCloseTextBlock, 19, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = "Is Opened",
                Style = style
            }, 20, 0);

            _isOpenedTextBlock = new TextBlock
            {
                Text = _symbol.MarketHours.IsOpened().ToString(),
                Style = style
            };

            grid.AddChild(_isOpenedTextBlock, 20, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = "Trading Sessions #",
                Style = style
            }, 21, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.MarketHours.Sessions.Count.ToString(),
                Style = style
            }, 21, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = "Trading Session Week Days",
                Style = style
            }, 22, 0);

            var weekDays = string.Empty;
            for (var iSession = 0; iSession < _symbol.MarketHours.Sessions.Count; iSession++)
            {
                var currentSessionWeekDays = string.Format("{0}({1})-{2}({3})", _symbol.MarketHours.Sessions[iSession].StartDay, _symbol.MarketHours.Sessions[iSession].StartTime, _symbol.MarketHours.Sessions[iSession].EndDay, _symbol.MarketHours.Sessions[iSession].EndTime);
                weekDays = iSession == 0 ? currentSessionWeekDays : string.Format("{0}, {1}", weekDays, currentSessionWeekDays);
            }

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = weekDays,
                Style = style
            }, 22, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = "Leverage Tier",
                Style = style
            }, 23, 0);

            var leverageTiers = string.Empty;
            for (var iLeverageTier = 0; iLeverageTier < _symbol.DynamicLeverage.Count; iLeverageTier++)
            {
                var currentLeverageTiers = string.Format("Volume up to {0} is {1}", _symbol.DynamicLeverage[iLeverageTier].Volume, _symbol.DynamicLeverage[iLeverageTier].Leverage);
                leverageTiers = iLeverageTier == 0 ? currentLeverageTiers : string.Format("{0}, {1}", leverageTiers, currentLeverageTiers);
            }

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = leverageTiers,
                Style = style
            }, 23, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = nameof(_symbol.BaseAsset),
                Style = style
            }, 24, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.BaseAsset.Name,
                Style = style
            }, 24, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = nameof(_symbol.QuoteAsset),
                Style = style
            }, 25, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.QuoteAsset.Name,
                Style = style
            }, 25, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = nameof(_symbol.PnLConversionFeeRate),
                Style = style
            }, 26, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.PnLConversionFeeRate.ToString(),
                Style = style
            }, 26, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = nameof(_symbol.Commission),
                Style = style
            }, 27, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.Commission.ToString(),
                Style = style
            }, 27, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = nameof(_symbol.CommissionType),
                Style = style
            }, 28, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.CommissionType.ToString(),
                Style = style
            }, 28, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = nameof(_symbol.MinCommission),
                Style = style
            }, 29, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.MinCommission.ToString(),
                Style = style
            }, 29, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = nameof(_symbol.MinCommissionAsset),
                Style = style
            }, 30, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.MinCommissionAsset.Name,
                Style = style
            }, 30, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = nameof(_symbol.MinCommissionType),
                Style = style
            }, 31, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.MinCommissionType.ToString(),
                Style = style
            }, 31, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = nameof(_symbol.AdministrativeCharge3DaysRollover),
                Style = style
            }, 32, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.AdministrativeCharge3DaysRollover.ToString(),
                Style = style
            }, 32, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = nameof(_symbol.AdministrativeCharge),
                Style = style
            }, 33, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.AdministrativeCharge.ToString(),
                Style = style
            }, 33, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = nameof(_symbol.GracePeriod),
                Style = style
            }, 34, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.GracePeriod.ToString(),
                Style = style
            }, 34, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = nameof(_symbol.SwapLong),
                Style = style
            }, 35, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.SwapLong.ToString(),
                Style = style
            }, 35, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = nameof(_symbol.SwapShort),
                Style = style
            }, 36, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.SwapShort.ToString(),
                Style = style
            }, 36, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = nameof(_symbol.Swap3DaysRollover),
                Style = style
            }, 37, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.Swap3DaysRollover.ToString(),
                Style = style
            }, 37, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = nameof(_symbol.SwapCalculationType),
                Style = style
            }, 38, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.SwapCalculationType.ToString(),
                Style = style
            }, 38, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = nameof(_symbol.IsTradingEnabled),
                Style = style
            }, 39, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.IsTradingEnabled.ToString(),
                Style = style
            }, 39, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = nameof(_symbol.TradingMode),
                Style = style
            }, 40, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.TradingMode.ToString(),
                Style = style
            }, 40, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = nameof(_symbol.MinDistanceType),
                Style = style
            }, 41, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.MinDistanceType.ToString(),
                Style = style
            }, 41, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = nameof(_symbol.MinTakeProfitDistance),
                Style = style
            }, 42, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.MinTakeProfitDistance.ToString(),
                Style = style
            }, 42, 1);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = nameof(_symbol.MinStopLossDistance),
                Style = style
            }, 43, 0);

            grid.AddChild(new TextBlock
            {
                Text = _symbol.MinStopLossDistance.ToString(),
                Style = style
            }, 43, 1);

            Chart.AddControl(grid);
            Timer.Start(TimeSpan.FromSeconds(1));
        }

        protected override void OnTimer()
        {
            _timeTillOpenTextBlock.Text = _symbol.MarketHours.TimeTillOpen().ToString();
            _timeTillCloseTextBlock.Text = _symbol.MarketHours.TimeTillClose().ToString();
            _isOpenedTextBlock.Text = _symbol.MarketHours.IsOpened().ToString();
        }

        public override void Calculate(int index)
        {
        }
    }
}

メソッド

NormalizeVolumeInUnits (2)

NormalizeVolumeInUnits (1 of 2)

概要

取引に適した量にボリュームを丸めます。

署名
public abstract double NormalizeVolumeInUnits(double volume)
パラメータ
名前タイプ説明
volumedouble正規化するシンボルのボリューム(単位)
戻り値

double

NormalizeVolumeInUnits (2 of 2)

概要

取引に適した量にボリュームを丸めます。

署名
public abstract double NormalizeVolumeInUnits(double volume, RoundingMode roundingMode)
パラメータ
名前タイプ説明
volumedouble正規化するシンボルのボリューム(単位)
roundingModeRoundingModeボリュームを正規化するための丸め方
戻り値

double

QuantityToVolumeInUnits

概要

数量(ロット単位)を基本通貨の単位ボリュームに変換します。

署名
public abstract double QuantityToVolumeInUnits(double quantity)
パラメータ
名前タイプ説明
quantitydoubleシンボルのボリュームに変更する数量(ロット)
戻り値

double

VolumeInUnitsToQuantity

概要

基本通貨の単位ボリュームを数量(ロット単位)に変換します。

署名
public abstract double VolumeInUnitsToQuantity(double volume)
パラメータ
名前タイプ説明
volumedouble数量(ロット)に変更するシンボルのボリューム(単位)
戻り値

double

GetEstimatedMargin

概要

特定のボリュームのマージン額を返します。

署名
public abstract double GetEstimatedMargin(TradeType tradeType, double volume)
パラメータ
名前タイプ説明
tradeTypeTradeTypeオーダートレードのタイプ
volumedoubleボリュームの量
戻り値

double

関連チュートリアル

マージンの見積もり

VolumeForFixedRisk (2)

VolumeForFixedRisk (1 of 2)

概要

指定されたストップロスに基づいて、リスクにさらされるボリューム(口座の預金通貨のX単位)を計算します。この計算の結果は、市場の動きに依存するため、リスクの正確な度合いを予測することは不可能であることに注意してください。

署名
public abstract double VolumeForFixedRisk(double amount, double stopLossInPips)
パラメータ
名前タイプ説明
amountdouble口座の預金通貨でリスクにさらしたい額。
stopLossInPipsdoubleピップ単位のストップロス。
戻り値

double

VolumeForFixedRisk (2 of 2)

概要

指定されたストップロスに基づいて、リスクにさらされるボリューム(口座の預金通貨のX単位)を計算します。この計算の結果は、市場の動きに依存するため、リスクの正確な度合いを予測することは不可能であることに注意してください。

署名
public abstract double VolumeForFixedRisk(double amount, double stopLossInPips, RoundingMode roundingMode)
パラメータ
名前タイプ説明
amountdouble口座の預金通貨でリスクにさらしたい額。
stopLossInPipsdoubleピップ単位のストップロス。
roundingModeRoundingMode丸め方法
戻り値

double

概要

指定されたストップロスに基づいて、口座の資産または残高のX%をリスクにさらすボリュームを計算します。この計算の結果は、市場の動きに依存するため、リスクの正確な度合いを予測することは不可能であることに注意してください。

署名

public abstract double VolumeForProportionalRisk(ProportionalAmountType type, double percentage, double stopLossInPips)

パラメータ

名前タイプ説明
typeProportionalAmountTypeリスクにさらす金額の種類(残高または資産のいずれか)。
percentagedoubleリスクにさらす資産または残高の割合。
stopLossInPipsdoubleストップロスのピップ数。

戻り値

double

VolumeForProportionalRisk (2 of 2)

概要

指定されたストップロスに基づいて、口座の資産または残高のX%をリスクにさらすボリュームを計算します。この計算の結果は、市場の動きに依存するため、リスクの正確な度合いを予測することは不可能であることに注意してください。

署名

public abstract double VolumeForProportionalRisk(ProportionalAmountType type, double percentage, double stopLossInPips, RoundingMode roundingMode)

パラメータ

名前タイプ説明
typeProportionalAmountTypeリスクにさらす金額の種類(残高または資産のいずれか)。
percentagedoubleリスクにさらす資産または残高の割合。
stopLossInPipsdoubleストップロスのピップ数。
roundingModeRoundingMode丸め方法。

戻り値

double

AmountRisked

概要

指定されたストップロスと取引量に基づいてリスクにさらす金額を計算します。この計算の結果は、市場の動きに依存するため、リスクの正確な度合いを予測することは不可能であることに注意してください。

署名

public abstract double AmountRisked(double volume, double stopLossInPips)

パラメータ

名前タイプ説明
volumedouble取引するボリューム。
stopLossInPipsdoubleストップロスのピップ数。

戻り値

double

PipsForFixedRisk

概要

指定されたストップロスと取引量に基づいてリスクにさらすピップ数を計算します。この計算の結果は、市場の動きに依存するため、リスクの正確な度合いを予測することは不可能であることに注意してください。

署名

public abstract double PipsForFixedRisk(double amount, double volume)

パラメータ

名前タイプ説明
amountdoubleリスクにさらす金額。
volumedouble取引するボリューム。

戻り値

double

PipsForProportionalRisk

概要

指定されたボリュームに基づいてリスクにさらす比率のストップロス(ピップ単位)を計算します。この計算の結果は、市場の動きに依存するため、リスクの正確な度合いを予測することは不可能であることに注意してください。

署名

public abstract double PipsForProportionalRisk(ProportionalAmountType type, double percentage, double volume)

パラメータ

名前タイプ説明
typeProportionalAmountTypeリスクにさらす金額の種類(残高または資産のいずれか)。
percentagedoubleリスクにさらす資産または残高の割合。
volumedouble取引するボリューム。

戻り値

double

プロパティ

Id

概要

現在のシンボルIDを取得します。

署名

public abstract long Id {get;}

戻り値

long

Name

概要

現在のシンボル名を取得します。

署名

public abstract string Name {get;}

戻り値

string

Description

概要

現在のシンボルの説明を取得します。

署名

public abstract string Description {get;}

戻り値

string

LotSize

概要

ロットサイズを取得します。

署名

public abstract long LotSize {get;}

戻り値

long

TickValue

概要

ティック値を取得します。

署名

public abstract double TickValue {get;}

戻り値

double

TickSize

概要

ティックサイズを取得します。

署名

public abstract double TickSize {get;}

戻り値

double

PipValue

概要

ピップ値を取得します。

署名

public abstract double PipValue {get;}

戻り値

double

PipSize

概要

ピップサイズを取得します。

署名

public abstract double PipSize {get;}

戻り値

double

Digits

概要

シンボルの桁数を取得します。

署名

public abstract int Digits {get;}

戻り値

int

VolumeInUnitsStep

概要

ステップボリュームを単位で取得します。

署名

public abstract double VolumeInUnitsStep {get;}

戻り値

double

VolumeInUnitsMax

概要

最大単位値を取得します。

署名

public abstract double VolumeInUnitsMax {get;}

戻り値

double

VolumeInUnitsMin

概要

最小単位値を取得します。

署名

public abstract double VolumeInUnitsMin {get;}

戻り値

double

DynamicLeverage

概要

シンボルの動的レバレッジを取得します。

署名

public abstract IReadonlyList<LeverageTier> DynamicLeverage {get;}

戻り値

IReadonlyList

MarketHours

概要

シンボルの市場時間を取得します。

署名

public abstract MarketHours MarketHours {get;}

戻り値

MarketHours

BaseAsset

概要

シンボルの基軸通貨を取得します。

署名

public abstract Asset BaseAsset {get;}

戻り値

Asset

QuoteAsset

概要

シンボルの見積もり資産を取得します。

署名

public abstract Asset QuoteAsset {get;}

戻り値

Asset

PnLConversionFeeRate

概要

シンボルの損益変換手数料率を取得します。

署名

public abstract double PnLConversionFeeRate {get;}

戻り値

double

Commission

概要

シンボルの基本手数料額を取得します。

署名

public abstract double Commission {get;}

戻り値

double

CommissionType

概要

シンボルの基本手数料計算タイプを取得します。

署名

public abstract SymbolCommissionType CommissionType {get;}

戻り値

SymbolCommissionType

MinCommission

概要

シンボルの最小手数料額を取得します。これは、任意の取引でトレーダーが支払う手数料額です。MinCommissionTypeをチェックしてMinCommission値を解釈してください。

署名

public abstract double MinCommission {get;}

戻り値

double

MinCommissionAsset

概要

シンボルの最小手数料資産を取得します。MinCommissionTypeがAssetに設定されている場合、このプロパティを使用してその資産を取得できます。MinCommission値は、取引時にMinCommissionAssetから口座預金資産に変換されます。

署名

public abstract Asset MinCommissionAsset {get;}

戻り値

Asset

MinCommissionType

概要

シンボルの最小手数料タイプを取得します。このプロパティを使用してMinCommission値を解釈します。

署名

public abstract SymbolMinCommissionType MinCommissionType {get;}

戻り値

SymbolMinCommissionType

AdministrativeCharge3DaysRollover

概要

管理手数料の金額が3倍になる曜日(UTC)を取得します。SWAPフリーの取引口座にのみ適用されます。

署名

public abstract DayOfWeek? AdministrativeCharge3DaysRollover {get;}

戻り値

DayOfWeek?

AdministrativeCharge

概要

シンボルの管理手数料を取得します。管理手数料は、口座がSWAPフリーに設定されている場合、SWAPの代わりに課金されます。SWAPフリーの取引口座にのみ適用されます。

署名

public abstract double AdministrativeCharge {get;}

戻り値

double

GracePeriod

概要

シンボルの猶予期間を取得します。これは、ポジションを開いた時点から管理手数料がかからない日数です。SWAPフリーの取引口座にのみ適用されます。

署名

public abstract int GracePeriod {get;}

戻り値

int

SwapLong

概要

シンボルのロングポジションのSWAP料金を取得します。

署名

public abstract double SwapLong {get;}

戻り値

double

SwapShort

概要

シンボルのショートポジションのSWAP料金を取得します。

署名

public abstract double SwapShort {get;}

戻り値

double

Swap3DaysRollover

概要

シンボルのSWAP料金が3倍になる曜日を取得します。

署名

public abstract DayOfWeek? Swap3DaysRollover {get;}

戻り値

DayOfWeek?

SwapCalculationType

概要

シンボルのSWAP計算タイプを取得します。

署名

public abstract SymbolSwapCalculationType SwapCalculationType {get;}

戻り値

SymbolSwapCalculationType

IsTradingEnabled

概要

シンボルに対して取引が有効かどうかを取得します。

署名

public abstract bool IsTradingEnabled {get;}

戻り値

bool

TradingMode

概要

シンボルの取引モードを取得します。

署名

public abstract SymbolTradingMode TradingMode {get;}

戻り値

SymbolTradingMode

MinDistanceType

概要

シンボルの最小距離タイプを取得します。

署名

public abstract SymbolMinDistanceType MinDistanceType {get;}

戻り値

SymbolMinDistanceType

MinTakeProfitDistance

概要

シンボルの最小テイクプロフィット距離を取得します。MinDistanceTypeを使用して解釈します。

署名

public abstract double MinTakeProfitDistance {get;}

戻り値

double

MinStopLossDistance

概要

シンボルの最小ストップロス距離を取得します。MinDistanceTypeを使用して解釈します。

署名

public abstract double MinStopLossDistance {get;}

戻り値

double

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